Настройка цветов

    hnmur2

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » hnmur2 » Тестовый форум » сюж


    сюж

    Сообщений 1 страница 9 из 9

    1

    [hideprofile]

    время в игре: 2026 год

    место действий: нью-йорк и рим (ватикан) + мультилокация

    жанры: мистика, свободные расы, социальная драма, хоррор

    концепт


    о магии

    • магия — это исчерпаемый, но возобновляемый ресурс, она накапливается в телах из окружающего мира и не может быть синтезирована из ничего;

    • магическая энергия распространяется естественным путём из недр земли, но в наше время этих количеств недостаточно, чтобы обеспечить всех;

    • мана тратится на магические практики и способности, а также на поддержание жизни зависящих от магии существ;

    • мана впитывается ребенком любой расы при рождении, формируя душу; затраты - крохотные, но в связи с большой плотностью населения это заметно истощает природные ресурсы;

    • ещё один источник магической энергии — дыхание некоторых существ, которые тоже впитывают природную ману, но не растрачивают, а увеличивают её количество;

    • старшие расы, выделяющие ману в пространство, контролируют её «поставки» и занимают главенствующее положение в магическом сообществе;

    • изредка среди простых рас рождаются похожие источники маны, их изымают и увозят в неизвестном направлении те, кто упомянут в пункте выше;

    • магический мир как общество существует параллельно современному человеческому, но скрыт от большинства —старшие расы старательно регулируют количество потребителей маны.

    Сюжет

    [indent]В современном мире мана — жизненно необходимый для магических существ природный ресурс, которого не хватает на всех.

    [indent]Человеческий и магический миры живут параллельно в тени системы, на которую не могут повлиять: мир управляется старшими расами, способными производить ману. Драконы, фейри, великаны и элементали буквально излучают её своей душой, и от них зависят те расы, которые находятся на грани вымирания без притока маны извне. Они гибнут без их благосклонности, соглашаются на рабские условия ради своих любимых и родных, пока люди, не привязанные к магии, спокойно заселяют весь мир.

    [indent]«Спокойно», конечно, это преувеличение.

    [indent]Старшие расы могли бы укрыться в роскошных анклавах, отгороженных от шума и грязи человечества, но частично остаются среди них. На улицах и за закрытыми дверями, в мрачных и благополучных районах исчезают дети, которые рождаются с природным даром истока маны, но не относятся к старшим расам; говорят, из них делают живые батарейки, и никто не видел, чтобы они вернулись.

    [indent]Почему нельзя отыскать альтернативный источник маны? Потому что каждый шаг к свободе — удар по монополии, и она безжалостно бьёт в ответ. Их влияние может быть тонким, коварным, незаметным, а может и поразить неожиданно жестоким ударом — известно, что Великий потоп, эпидемии чумы и тайфуны случались каждый раз после резкого расцвета человеческой магии.

    [indent]Сейчас ситуация складывается иначе. Количество учеников в магических школах, принадлежащих людям, стремительно сокращается, потому что тренды в тиктоке интереснее нудных лекций; популяция магов стремительно тает, потому что вынужденным бракам с теми, кого выбирают тебе родители, проще воспротивиться.

    [indent]Религии, гороскопы, дыхание маткой, экономические кризисы, антипрививочные истерики и думскроллинг — это тщательно спланированная афера фейри, которые с давних времён морочат человечеству голову. Изучение тайн истории, магические технологии, прогресс в исследовании космоса жестоко подавляются. Каждое изобретение может быть угрозой власти старших рас, но где-то в подполье работают учёные, маги и бывшие рабы, ищущие путь к мане, которая не зависит от милости эльфов и драконов.

    [indent]Если хотите увидеть, что бывает с теми, кто почти раскрыл миру тайну магического мира, кто пошёл против старших рас или кто просто оказался слабее — взгляните на ангелов, которым за библию отрывали крылья; взгляните на демонов, лишённых магических сердец; взгляните на тарелку дракона, который обещал семье единорогов безопасное убежище на своих горных лугах. Всё больше зависимых от маны существ насильно переселяется в закрытые поселения, где их не ждёт ничего райского, и настроение магических сообществ становится всё напряжённее.

    [indent]Мир балансирует на грани.
    [indent][indent]Как и планировалось.



    0

    2

    https://frankmeat.ru/image/pattern.png

    0

    3

    #p2,hagalnaud написал(а):

    Если хотите увидеть, что бывает с теми, кто почти раскрыл миру тайну магического мира, кто пошёл против старших рас или кто просто оказался слабее — взгляните на ангелов, которым за библию отрывали крылья; взгляните на демонов, лишённых магических сердец; взгляните на тарелку дракона, который обещал семье единорогов безопасное убежище на своих горных лугах. Всё больше зависимых от маны существ насильно переселяется в закрытые поселения, где их не ждёт ничего райского, и настроение магических сообществ становится всё напряжённее.

    0

    4

    Свернутый текст

    Если хотите увидеть, что бывает с теми, кто почти раскрыл миру тайну магического мира, кто пошёл против старших рас или кто просто оказался слабее — взгляните на ангелов, которым за библию отрывали крылья; взгляните на демонов, лишённых магических сердец; взгляните на тарелку дракона, который обещал семье единорогов безопасное убежище на своих горных лугах. Всё больше зависимых от маны существ насильно переселяется в закрытые поселения, где их не ждёт ничего райского, и настроение магических сообществ становится всё напряжённее.

    0

    5

    https://hnmur2.rusff.me/

    0

    6

    вопрос-ответ по матчасти

    рекомендуемый порядок чтения:
    сюжет - бестиарий - этот фак - организации

    где, как и когда играем? 

    • 2025 год, осень, Нью-Йорк (штат и город), Рим и Ватикан (Италия и соседние страны). можно выбрать любое другое место, но квесты будут проходить (или начинаться) в указанных локациях.

    вижу список организаций, но не вижу там ни одной "управляющей", почему? 

    • управлением и контролем занимаются представители старших рас, которым это в удовольствие - это могут быть как властные особы, живущие уже несколько тысяч лет, так и горячая молодёжь, рвущаяся наверх по иерархии. и тем, и другим плевать, какие варианты парламента, комитетов, мэрий придумали низшие расы - у них это скорее семейный бизнес и личные взаимоотношения, когда дело касается дележки территории, денег и силы. они не перенимают современные системы организации, потому что относительно их взрослого поколения, которому может быть под две тысячи лет, это всё равно что подстраивать британскую монархию под тренды тиктока.

    • всё просто — кто сильнее, тот решает, кто богаче — тот крышует. в европе чаще можно встретить могущественные кланы, в америке - группировки по интересам, и все они могут вступать как в конфликты, так и в союзы друг с другом. таким образом, в их разобщённом, разбитом на множество семейств слое общества невозможно структурно выделить организации, единственное, что их объединяет - стремление подавить инакомыслие, направленное против старших рас, а также поддерживать магическое сообщество невидимым для простых людей.

    • как игрок, вы вправе быть как важным боссом, контролирующим целый город на протяжении веков, так и одним из его последователей, который выполняет поручения. также если вы захотите описать и добавить свой личный клан/семью/группировку в список организаций, чтобы искать таким образом соигроков, обратитесь к амс с концептом!

    0

    7



    расовая мистика; Нью-Йорк и Ватикан; 2026 год

    добро пожаловать!

    Винс  •  Кьяра  •  Рем  •  Чарли  •  Хэсу
    твои проводники среди хаоса и магии

    • мы держим внешности неделю с возможностью продления еще 2 раза

    • бронь имени не производится, но смотри за выкупленными

    нужные  •  хочу к вам

    навсегда
    asaya jurin [xg]
    cha eunwoo [cha eun-woo]
    chris hemsworth для заявки
    connor storrie
    dpr ian
    felix mallard для заявки
    freddie fox
    george mackay
    hudson williams
    jaime murray
    jack cameron kay
    jack o'сonnell
    joseph morgan
    kim min-jeong [winter]
    lee felix
    lee taeyeob [yoojung]
    louis partridge
    lily collins
    max verstappen
    phoebe tonkin за кейя
    ruslan tushentsov
    tom payne

    22/07
    bangchan [stray kids] за silas cartright
    drew starkey за avelia viron

    25/07
    kim youngkwang за drowned moon
    park sunghoon [enhypen] за jay moon

    29/07
    booker (fedor ignatiev) за cody broken

    03/08
    pyrokinesis (andrey fedorovich) за ace heart

    06/08
    choi san [ateez] за iuno hamphell
    jung wooyoung [ateez] за iuno hamphell

    07/08
    choi jiho [ampers&one] за haesu hamphell
    kim seungmo [ampers&one] за haesu hamphell
    mackiah mercer [ampers&one] за h. hamphell
    park seonghwa [ateez] за h. hamphell

    06/09
    lee pace за lias viron

    навсегда
    borgia
    agriche [имя & фамилия]
    alan green
    andy lang
    leslie
    sforza

    Код:
    имя/внешность за [url=ссылка на профиль]ник[/url]

    [hideprofile]

    0

    8

    [hideprofile]

    сознание скользнуло глубже, туда, где обычно чувствовалось дыхание корней, и девушке стоило колоссальных сил, чтобы не отшатнуться. под холмом не было привычного переплетения древесных жил, там находилось нечто иное...читать далее

    https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/24/580145.png
    https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/24/578035.png
    https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/24/185946.png

    https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/2/151045.png
    https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/24/812996.png
    https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/24/383498.png

    а та можно было?

    [indent]Новостей у нас на этой неделе не так уж и много, мы всё ещё в процессе подготовки обновлений, поэтому планируем некоторые мероприятия, чтобы скоротать ожидание предстоящих мероприятий. За это время вы уже успели ознакомиться и с обновлённым сюжетом и с нашим каталогом, где для удобства представлены действующие лица нашей сюжетной арки, которая в скором времени станет доступной для записи, следовательно — можно будет поучаствовать не только в основных событиях, но и узнать о дополнительных историях, что можно будет взять за основу для вашей игры.

    [indent]К концу подходит наш небольшой мем-марафон [первая из недель!], не забывайте участвовать и забрать по итогу подарочки! Рэй и Чарли очень старались, поэтому не стоит огорчать наши булочек  https://forumstatic.ru/files/0013/b7/c4/94481.gif

    [indent]Традиционно обновляем нашу классику — чарлисты, пазлы и песочница

    каталог персонажей
    [сюжетные зацепки]
    постовая лотерея
    [успей забрать приз]

    кино-вечер
    [принимаем новые заявки]
    дейлики
    [всё еще не забываем заходить]

    0

    9

    [hideprofile]

    из этого краткого справочника вы узнаете среднюю продолжительность жизни, основные факты, положение расы в обществе и пугающие, ненадёжные слухи. мы не указываем ограничения на подвиды, поэтому можете добавить детали по собственным предпочтениям.

    советуем вам при каких-либо сомнениях выбрать фейри, элементаля, мифа или демона - эти расы в нашем бестиарии очень разнообразны и намеренно описаны так, чтобы к ним можно было причислить множество разных существ.

    расы расположены по убыванию силы и статуса.

    старшие
    зависимые
    низшие


    elder / старшие расы
    продолжительность жизни: почти бесконечная, до нескольких тысяч лет

    те, кто способен выделять большое количество маны в окружающую среду. механика этого процесса давно известна: представители старших рас так же, как остальные, впитывают природную сырую ману, однако в процессе их действий и жизнедеятельности та не растрачивается, а преобразуется и преумножается. за это отвечает особый орган - магическое сердце, которое представляет собой одновременно физическую плоть и сгусток души.

    средний представитель высшей расы способен значительно поднять магический фон в радиусе пары жилых кварталов, просто проживая там постоянно. несколько сильных представителей, которые делают это намеренно, способны "зарядить" небольшой город. также существует отдельно развиваемый навык усиления и направленного испускания маны. никакого урона им это не наносит - естественный процесс.

    среди старших рас есть своя иерархия и особые взаимоотношения: фейри и драконы ("правящий класс") и великаны ("мудрецы и хранители") втроем образуют верхушку власти, элементали не имеют особого влияния, но считаются их союзниками, а глубоководные сохраняют холодный нейтралитет, но имеют свою шпионскую сеть культов на поверхности.

    colossus / великаны

    «Великаны не предсказывают будущее. Они его помнят. Для них время — ландшафт, по которому они уже прошли».
    Petrichor Prophets / Пророки Петрикора

    древнейшая раса, обитающая исключительно в горных массивах; таинственные и загадочные для большинства, так как контактируют с современным обществом невероятно редко. обладают наиболее древней маной, которая наименее отличается от природной. способны предрекать крупные события - когда пролетит комета, произойдёт землетрясение или разойдутся тектонические плиты.

    великаны выглядят почти как люди, но растут без ограничений - старейшие могут значительно превышать их в размерах; речь размеренная, как и движения. их магия тоже имеет странный темп - неукротимая, медленная, невероятно могущественная. великан может создать огромную пещеру в толще гор и наполнить её до краёв алмазами, только подождать придётся где-то тысячу лет. жизненные процессы тоже замедленные - например, беременность может занимать до сотни лет.

    ходят слухи, что именно они научили фейри и драконов испускать ману; эти расы находятся в долговременном союзе, где великаны однозначно более авторитетны.


    faerie / фейри

    «От богов на небесах до гороскопов в утренней газете — человечество всегда было благодарным зрителем для хорошей истории. Фейри просто осознали, что это самый эффективный способ управления скотом».
    A Brief History of Profitable Lies / Краткая история прибыльной лжи

    наиболее приближенные к людям культурно и физически. крайне разнообразный народ - от древних крылатых семейств фей, которые брезгуют говорить по-английски, до полностью интегрированных в города кланов русалок. фейри делятся на множество родов, в каждом из которых есть своя элита, например, низкорожденный эльф будет вынужден кланяться высокородному троллю.

    любят навязывать свои идеалы окружающим, дурачить смертных и ввязываться в конфликты. из-за их разнообразия часто случаются смешанные семьи с другими расами, из-за количества смешанных семей чистокровные фейри ценятся и почитаются.

    ходят слухи, что все человеческие маги имеют в себе каплю крови фейри. так оно и есть, но гордые эльфы этого никогда не признают.


    dragon / драконы

    «Они не хотят уничтожить человеческий прогресс. Они хотят его курировать. Цветок, который никогда не даёт семян, — красив, управляем и не представляет угрозы».
    Static Bloom / Статичное цветение

    старшее поколение драконов предпочитает жить вблизи великанов в удалённых от цивилизации горах, в то время как младшие всё чаще выбирают современное общество. отличаются крайне крепкой и сильной маной, в связи с чем чаще прочих рас становятся покровителями больших городов и зарабатывают на этом невероятные богатства.

    драконов всех типов (азиатских и европейских) объединяет способность принимать человеческий облик и низкая плодовитость. осиротевший дракончик всегда найдёт себе новых родителей, которые будут заботиться о нём в полной мере, и даже 1/8 крови дракона в человеке достаточно, чтобы его считали слабым, но равным членом семьи.

    ходят слухи, что от смешения драконов с другими расами (даже низшими) чаще рождаются неожиданные истоки, поэтому рассудительные драконы размножаются с себе подобными и по строго оговоренным бракам. для них рождение детей и любовь - разные, зачастую противоположные занятия.


    elemental / элементали

    «Разбудить элементаля легко. Трудно убедить его в том, что этот мир стоит того, чтобы бодрствовать».
    Stone Slumber / Каменный сон

    большая часть популяции элементалей спит в природных условиях; их спячка - это нормальное состояние, из которого они выходят неохотно и часто не по своей воле. элементали выделяют крайне специфическую ману, напрямую связанную с их типом (огонь, вода и т.д.), поэтому нередко их пробуждают для особых случаев.

    к элементалям относят духов стихий и природы: нимф, джиннов, дриад и т.д. среди старших рас они имеют меньше всего влияния, а фейри ласково продвигают идею о том, что спать в природе полезнее и давайте-ка не просыпайтесь, пока вы не понадобитесь.

    ходят слухи, что именно при поддержке элементалей фейри устраивают показательные катастрофы, если хотят приструнить людей.


    abyssal / глубоководные

    «Не путайте наше молчание с отсутствием. Океан разносит наш шёпот дальше любого крика на суше, питая верных и утопляя любопытных».
    Hymns from the Abyss / Гимны из Бездны

    встретить настоящего глубоководного на суше так же возможно, как повстречать президента америки, вынося мусор в шесть утра первого января в пригороде томска. они почти не контактируют даже с другими старшими расами - максимум, держат нейтралитет, если те не суются в их зоны обитания.

    у них совершенная иная, непознанная культура и враждебное отношение к любым исследователям. о них известно лишь то, что они позволили узнать: облик их мало похож на гуманоидный, и делятся они на множество видов, населяющих неизведанные океанские глубины. им так же тяжело выжить на суше, как и вам было бы непросто на дне, куда даже не поступает солнечный свет.

    ходят слухи, что на поверхности обитают их потомки, которые собираются в тайные культы, а глубоководные обеспечивают их бесконечной маной, передаваемой на огромные расстояния через воду.

    прямые потомки глубоководных, как правило, получаются в результате ритуалов нечестивого вида, когда мать полукровки — жертва с единственной задачей «выносить ребенка», а отца призывают с глубин; для этого могут использовать представительницу любой расы. такой ребенок воспитывается культом с целью сделать одним из главных жрецов; культ его бережёт и формирует сознание верного, преданного и знающего себе цену чудовища.

    более далёкие потомки (1/4, 1/8 и так далее) сохраняют в себе чувство "родства" по отношению к себе подобным и благосклонно воспринимаются культом, но могут вести обычную, спокойную жизнь вдали от него.


    bound / зависимые расы
    продолжительность жизни: долгая, до тысячи лет.

    те, чья выживаемость напрямую связана с количеством маны в зоне их обитания. продолжительный дефицит маны вызывает у них слабость, бесплодие, детскую смертность, истощение, болезни и безумие; в современном состоянии мира они не способны выжить исключительно на естественной сырой мане - им необходимо селиться под крылом старших рас.

    конечно, те относятся к ним снисходительно и дозволяют становиться слугами.

    demon / демоны

    «В летописях фейри это называют славной победой, обеспечившей их господство. Наши обрывочные записи называют это Великим Предательством, днём, когда нашу магию вырвали из нашей груди и превратили в поводок».
    The War of Empty Hearts / Война пустых сердец

    демоны среди всех прочих рас наиболее похожи на фейри. они так же разнообразны и многочисленны, так же амбициозны и жадны до власти. они легко оборачиваются против других магических рас, если видят в этом выгоду, и порой успевают украсть незаконорожденный исток быстрее старших. на данный момент самые сильные фракции - драконы и фейри, и демоны усердно делают вид, что они с ними заодно.

    все демоны рождаются без сердец. там, конечно, что-то бьётся и перекачивает кровь, но каждый демон инстинктивно ощущает - должно быть что-то ещё помимо куска мяса, какой-то огонь, без которого в груди словно застыл ледяной ком. демоны способны получать ману, напрямую поглощая души смертных, но обязаны ради этого заключать контракты - это условие, которым фейри связали их давным-давно.

    ходят слухи, что демоны могли бы входить в число старших рас, но в период становления этой системы в результате коварства эльфов лишились зарождающего искусства, которое позволяло испускать ману самостоятельно. демоны впали в зависимое положение и, хоть тесно сотрудничают со старшими расами, без остановки ищут свой путь к вершинам.


    vampire / вампиры

    «Солнечный свет — клетка, но предсказуемая. Настоящая тюрьма — это жажда, вечное напоминание, что твоя жизнь больше не твоя, а проклятие, взятое в аренду у несбывшихся амбиций демона».
    Borrowed Time, Stolen Blood / Время взаймы, кровь нарасхват

    смешанная и неоднородная раса, многочисленная настолько, что стала самостоятельной. вампиры размножаются путём обращения других рас - в их крови содержится тёмное проклятие, превращающее испившего её в такого же проклятого; их черты соответствуют классическим представлениям - гипноз, жажда крови, уязвимость перед солнцем и серебром. если у обращённого были особые способности к магии, то они сохранятся.

    вампирам менее важен уровень окружающего магического фона, но при высоком они чувствуют себя комфортнее, реже испытывают жажду и даже могут гулять днём в пасмурную погоду. тот же эффект оказывают артефакты, служащие источником маны.

    ходят слухи, что вампиры - неудавшийся проект демонов по созданию собственного источника маны. корни вампирского проклятия уходят во времена, когда демоны похищали представителей других рас, имеющих склонность к производству энергии, и пытались превратить их в себе подобных.


    angel / ангелы

    «Нам говорят, что наши крылья были даром, которым мы злоупотребили. Я помню небо и знаю, что они были не даром, а истиной, которой нам запретили делиться».
    Icarus in Chains / Икар в цепях

    ангелы - самый наглядный пример, когда существа приблизились к раскрытию магического мира простым людям и получили наказание за это. авторы авраамических религий, которым сначала потакали фейри, а затем, почувствовав угрозу своему авторитету и положению, стремительно низвергли. сейчас ангелам строго запрещено подпитывать своими чудесами веру людей; у них напряжённые отношения со всеми старшими расами, запрет на рождение чистокровных ангельских детей и крепко скованные крылья за спинами.

    уже не осталось ангелов, которые лично участвовали в создании библейских сюжетов (имея при этом полное понимание, что каждая заповедь - выдумка), но у этого народа существует традиция передачи души по наследству. умирая, ангелы запечатывают имя, часть памяти и сил в артефактах, которые отдаются человеческому ребёнку и перерождают его в более слабую версию погибшего ангела. таким образом они поддерживают свою численность, сохраняют священные имена, но от поколения к поколению угасают.

    ходят слухи, что на самом деле в пик популярности энергией их снабжал один из великанов. что с ним стало и правда ли так было - засекреченная информация.


    myth / мифы

    «Когда-то нам поклонялись. Теперь нас подают. Обычно на серебряном блюде, украшенными петрушкой».
    Hungry Myths / Голодные мифы

    единороги, пегасы, кирины, кат ши, кицунэ, тэнгу, гарпии, мантикоры, минотавры и прочие многочисленные разумные волшебные создания, полуживотные и духи-оборотни, чей основной облик - животное. раньше встречались повсеместно, запечатлевшись в мифах и легендах, сейчас их осталось катастрофически мало - процветают лишь те, кто служит старшим расам.

    им приходится непросто: с одной стороны - старшие расы, от которых напрямую зависит, выживет их потомство или погибнет по капризу фейри, с другой - люди, от которых необходимо прятаться и которые плодятся так, что земля больше не может прокормить магией их всех. среди них часто возникают радикальные группировки, которые начинают вредить человечеству, а старшие расы закрывают на это глаза, пока всё не выходит в прямой эфир.

    ходят слухи, что они настолько зависимы от старших рас, что порабощены ими в закрытых поселениях драконов и фейри и составляют до 80% обслуживающего персонала. ещё более ужасает слух о том, что там их запросто употребляют в пищу.


    golem / големы

    «Голем из глины может рассыпаться, голем из железа — заржаветь, но голем, созданный из живого существа, обладает уникальным преимуществом: памятью о боли. Эту память можно вылепить в идеальное, непоколебимое послушание, которое сильнее любого заклинания. А предсмертные крики — это всего лишь звук обработки сырья».
    Manufacturing Loyalty from Flesh / Как слепить верность из плоти

    искуственно созданные существа. материалом может быть всё, что угодно - от банальной глины и папье-маше до живых тел; под эту же категорию попадают модифицированные существа, да здравствует биопанк. чем сложнее устроен голем, тем более он разумен, но и более требователен по затратам маны. без запасного источника энергии ни один мыслящий голем не покинет хозяина или благоприятную зону.

    искусство создания големов изначально принадлежало великанам и было скопировано и искажено мастерами народа фейри. вместо создания истинной жизни они сосредоточились на послушных, верных рабах, встраивая в них магическое оружие и иссушители маны.

    ходят слухи, что в городах, находящихся под полным контролем фейри, а также в местности вблизи их личных владений представителям низших рас опасно гулять в одиночестве, потому что големы - это лучшие слуги на свете, а для экспериментов нужно много материала.


    ghost / призраки

    «Для зависимой расы зона с низким уровнем маны — это медленная, подкрадывающаяся смерть. Сначала краски мира тускнеют, затем приходит слабость в костях, а после — безумие. В конце концов ты готов сделать что угодно, пообещать любую услугу, лишь бы разок глубоко вдохнуть воздух, который не кажется пустым и холодным».
    Breathing on Borrowed Mana / Дышать взаймы

    разнообразные представители прочих рас, лишенные физического тела. иногда они привязаны к предмету, иногда - к месту. стабильность призрака и его способности напрямую зависят от маны, наполняющей территорию: кто-то и после смерти преподаёт магические искусства, кто-то гаснет до безумного полтергейста уже через неделю.

    слухов о призраках ходит слишком много. лучше им не верить.


    common / низшие расы
    продолжительность жизни: небольшая, до пятисот лет

    те, кто не производит ману, но и без неё способен жить припеваючи. среди них могут встречаться отдельные представители, имеющие возможность использовать магию. низшие расы воспринимаются с пренебрежением - представители старших рас видят в них нахлебников и паразитов либо послушное стадо, а представители зависимых рас могут и откровенно ненавидеть, считая их первопричиной бед, которые их преследуют.

    human / люди

    «Наши предки черпали силу из лей-линий и шептали заклинания, способные сотрясать горы. Сегодня их потомки с трудом могут сосредоточиться из-за цифрового шума, созданного фейри, обменивая тайные знания на мимолетную вирусную славу. Каждый непрочитанный гримуар и заброшенный урок — это тихая победа наших хозяев, ещё один уголёк человеческого потенциала, гаснущий в бесконечной ленте новостей».
    A Canticle for Dying Embers / Псалом для усопших углей

    люди - основное население земли. среди них встречаются те, чей род когда-то смешивался с магическими расами, поэтому порой рождаются обладатели магических талантов.

    часть людей знает о настоящем состоянии мира, но это знание не приносит им счастья. начиная с определённого ранга в военной, политической или научной сфере кто-нибудь прямо или косвенно уведомляет их, рассказывая о последствиях разглашения. людей запугивают расправой над их близкими, родными, любимыми, в особых случаях не станут щадить и случайных невинных.

    ходят слухи, что существуют магические академии, которые не подчиняются власти старших рас. эти слухи врут.


    shifter / оборотни

    «Они держат над нашими головами угрозу катаклизма, рукотворный торнадо на каждый шёпот восстания. Но некоторые из нас начали задаваться вопросом: а что, если позволить шторму ударить? Возможно, мир, очищенный дотла, лучше, чем мир, медленно задыхающийся в позолоченной клетке».
    A Prayer to the Coming Storm / Молитва грядущей буре

    оборотень - дружелюбный сосед для человека. они не защищены магическим сообществом (потому что бесполезны для них) и человеческим (потому что те о них не знают), поэтому живут большими крепкими семьями и кланами. они стараются не привлекать внимание старших рас и держатся довольно независимо.

    оборотничество передаётся от родителей либо при укусе человека в период лунного затмения. оборотни хорошо контролируют себя, если обитают в богатой маной области, но теряют рассудок в звериной форме, когда земли истощены.

    ходят слухи, что демоны, фейри и другие сильные расы делают оборотней домашними питомцами. к сожалению, это факт - они даже не маскируют это под эскорт-услуги.


    wretched / отречённые

    «Торговля сердцами Старших — мрачный бизнес, ибо ты имеешь дело с самой валютой жизни. Сердце дракона может питать город в течение года, но его затухающий пульс будет эхом звучать в твоей душе всю оставшуюся жизнь. Существует прибыль, которая оставляет пятна похуже крови».
    Eating Your Own Heart Out / Пожирая собственное сердце

    очень обширная группа, которую нельзя описать общими словами. каждый представитель - жертва некоего магического заклятия, но даже среди них можно выделить пугающе большое количество существ, проклятых на отречение от магии - им закрыт доступ к мане. зависимые расы быстро гибнут от такого, старшие становятся изгоями среди своих, а низшие… без маны им падать не так уж далеко, они всё равно на дне.

    проклятие отречения накладывают только умелые демоны. фейри очень щедро платят, если такой демон работает их палачом и наказывает тех, на кого они укажут; такой приговор часто выносят тем, кто нанёс старшим расам смертельное оскорбление. например, тем, кто осмелится поступать с ними так же, как они - с низшими; тем, кто поднимет руку на их драгоценные сердца.


    gnome / гномы

    «Пугает не отсутствие артефактов гномов, а дотошность, с которой их удалили. Мы находим в древних камнях следы инструментов, которые не могли создать ни фейри, ни драконы, но самих инструментов нигде нет, даже в виде пыли. Пустота, которую они оставили в истории — не пассивный пробел; это активно поддерживаемая, идеально вылепленная тишина, и её архитекторы всё ещё наблюдают».
    A Conspiracy of Silence / Заговор молчания

    их нет. просто н е т - ни в одной книге, помимо фэнтези-саг, мифов и легенд. в библиотеках старших рас можно найти всё, даже подробный отчёт о том, куда делась атлантида, но гномы оставили следы везде и в то же время настолько единогласно отрицаются как что-то реальное, что выглядит подозрительно.

    ходят слухи, что у великанов существует пророчество о них, но подробности неизвестны, а тех, кто распространил слух, уже забрали тёмной ночью.



    0


    Вы здесь » hnmur2 » Тестовый форум » сюж


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно